Ionic 2: prime impressioni

Nel mondo frontend da qualche settimana si parla sempre più spesso di Angular2, nuova versione del famosissimo framework di Google. Ad oggi siamo alla 2.0-rc5 e ci stiamo avvicinando alla versione 2.0 final. Parallelamente il team di Ionic sta portando avanti i lavori su Ionic 2, basato per l’appunto su Angular2. Di Ionic abbiamo già parlato in precedenza, ma per...
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Screencast su Ionic: disponibile la registrazione

Screencast su Ionic: disponibile la registrazione Martedì 9 Giugno abbiamo registrato un secondo screencast. Questa volta è stato tenuto da me e l’argomento è stato Ionic: framework per lo sviluppo di applicazioni ibride che mette insieme Apache Cordova e AngularJS. Anche questa volta abbiamo utilizzato Hangout on air che ci ha permesso di interagire con gli utenti, infatti abbiamo avuto...
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Live screencast su Ionic: martedì 9 Giugno ore 22

Live screencast su Ionic: martedì 9 Giugno ore 22 Martedì 9 giugno alle 22 faremo un live screencast su Ionic, framework per lo sviluppo di applicazioni mobile ibride di cui abbiamo già parlato in un precedente post. Analizzeremo insieme un’applicazione di esempio e cercheremo di capire quali sono le caratteristiche di Ionic e del suo ecosistema. La formula sarà la...
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RxJava, Ionic, Chromecast e Scala agli AppDays 2015

AppDays 2015 Il prossimo 25 e 26 Aprile all’interno della 50° fiera del Radioamatore a Pordenone si svolgeranno gli AppDays 2015. Una manifestazione il cui scopo è quello di raccogliere varie community di sviluppatori e mettere in mostra le migliori tecnologie per il web e il mobile. Anche noi di CNJ parteciperemo come speaker negli spazi dedicati a Google Developer...
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Hello Ionic

Hello Ionic In questo articolo parleremo di Ionic: un framework per creare app ibride. Un’app ibrida è in pratica un’app multipiattaforma che gira all’interno di una WebView e sono quindi sviluppate utilizzando HTML, CSS e Javascript. Il framework principe per la creazione di questa tipologia di app è Apache Cordova, grazie a questa libreria possiamo interfacciarci con il nostro dispositivo...
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Webpack ECMAScript 6 – Parte II

Nel primo post introduttivo abbiamo affrontato i concetti base di module loader, module bundler ed introdotto webpack. In questa seconda parte ci concentreremo su quello che più ci attira: il codice!! Andremo a sviluppare un progetto assieme e vedremo come configurare webpack, senza utilizzare “seed” sparsi in rete, ma con un nuovo progetto in sintassi ECMSCript 6/7,  al fine di capire con più semplicità e naturalezza...
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Introduzione a PixiJS

In questi ultimi anni le possibilità messe a disposizione per gli sviluppatori Web da parte del W3C sono aumentata a dismisura. Basti pensare alle Web Animations API oppure le Speech Recognition e Speech Synthesis API. Una delle “nuove” API più importanti, secondo chi vi scrive, è WebGL. In pratica le WebGL sono un porting di OpenGL utilizzabile in ambiente web....
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Primi passi con Electron

Qualche tempo fa ho avuto il privilegio di poter tenere una lezione all’università di Camerino per il corso di Programmazione Web. La lezione intitolata “Modern Web Development” ha toccato vari argomenti tra cui JavaScript. La prima slide riguardante il famoso linguaggio di scripting recitava: Javascript is the new Java A parte l’apertura ad effetto, il messaggio che ho voluto passare...
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