Microservizi in Java con Spring Boot e Spring Cloud

Negli ultimi anni non si sente altro che parlare di microservizi: se fai microservizi sei cool, altrimenti sei vecchio. Il salto da una applicazione monolitica ad una costellazione di piccole applicazioni però può essere più doloroso di quanto si pensi se non si hanno strumenti in grado di supportare le problematiche introdotte dai sistemi distribuiti.
Spring è sempre stato una garanzia e non sorprende se oggi come oggi Spring Cloud si sia ritagliato nel giro di poco tempo il ruolo di framework leader quando si pensa ai microservizi nel mondo Java....
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Vue.js

Vue.js In questo articolo parleremo di Vue.js (si pronuncia come la parola view), una libreria per la realizzazione applicazioni web di front end, che dalla versione 2 (uscita circa un anno fa ma che non aveva stravolto la precedente) sta sempre più acquisendo popolarità, come segnalano anche le ultime statistiche da Github. Vue.js non porta il “peso” di una grossa...
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Perché Kotlin è il miglior linguaggio per sviluppare su Android

Kotlin è il primo linguaggio per Android ufficialmente supportato da Google in aggiunta a Java stesso. Questo da solo è un traguardo significativo e un indizio di quanto Kotlin sia un un buon linguaggio per Android. Un altro buon segno è l’accoglienza degli stessi sviluppatori Android all’annuncio. In questo articolo spiegheremo le ragioni per cui Kotlin è particolarmente adatto allo...
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Algoritmi genetici con Scala: La Gioconda

In questo post racconterò come realizzare la copia di un’immagine utilizzando un algoritmo genetico scritto con Scala. Per capire meglio cosa ho fatto, date un occhio al video del post, tre differenti algoritmi genetici stanno riproducendo con dei cerchi colorati la Monna Lisa di Leonardo sfruttando al meglio le risorse del processore con un cluster scritto in Akka....
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Introduzione ad Angular CLI

Angular CLI logo

Lo startup di un progetto può essere sempre un problema se non si conoscono le best practices o non si sa esattamente come strutturare l’applicazione. Fortunatamente è già da diversi anni che, per i progetti frontend web, tool come Yeoman ci vengono in soccorso non solo per lo scaffolding dello startup di un progetto, ma anche per supporto durante la...
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Kotlin delegates nello sviluppo Android –  Parte 2

Al Google I/O 2017 ci sono stati due importanti annunci per gli sviluppatori Android: il supporto ufficiale a Kotlin e gli Architecture Components. Nella seconda parte di questo post (la prima parte è disponibile qui) vedremo come usare i delegate di Kotlin per semplificare l’integrazione dei ViewModel e dei LiveData in una applicazione Android. ViewModel delegate Un ViewModel può essere...
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WebVR con A-Frame

WebVR è una nuova specifica del World Wide Web Consortium, di cui potete leggere lo stato dei lavori su GitHub. Essendo una specifica ancora in fase di pre-release è supportata ad oggi solo da Edge e Chrome per Android, come potete controllare su caniuse.com. In pratica tramite WebVR è possibile creare delle scene in VR all’interno di applicazioni web compatibili...
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Kotlin delegates nello sviluppo Android –  Parte 1

Google I/O 2017 è stato un punto di svolta importante nel mondo Android: Kotlin è diventato un linguaggio ufficialmente supportato per lo sviluppo delle app! Da dopo l’annuncio l’interesse verso questo linguaggio è cresciuto molto, ovviamente ci sono degli ottimi motivi per cui Google ha scelto di puntare su Kotlin. Grazie a data classes, properties, extension function e delegates una...
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